Bungie ajustará incursiones y asaltos en el nuevo parche
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Bungie ajustará incursiones y asaltos en el nuevo parche
En el último boletín semanal, Bungie ha desvelado algunos de los problemas que hemos estado sufriendo con las actividades de Destiny más elaboradas del PvE: los asaltos y las incursiones.
Así, por ejemplo, se corregirá un bug en el que el escudo reliquia no golpeaba correctamente a los minotauros de la Cámara de Cristal, así como reducir la salud total de Valus Ta’Aurc en un tercio, así como el poder de algunos enemigos del asalto Cerberus Vae III y el escudo de los psiónicos.
Además, Bungie nos recuerda que si encontramos jugadores que abandonan a mitad de la partida, que se quedan al principio para llevarse las recompensas y similares, usemos la herramienta de reporte con ese jugador. También existe para valoraciones positivas, eso sí.
Estos cambios llegarán a Destiny en la actualización 1.1.2, pero no son los únicos. Aquí puedes ojear otra de las novedades confirmadas: el espacio aumentado para el depósito de la Torre. La actualización 1.1.2 será lanzada poco antes de La Casa de los Lobos, la segunda expansión del juego.
Así, por ejemplo, se corregirá un bug en el que el escudo reliquia no golpeaba correctamente a los minotauros de la Cámara de Cristal, así como reducir la salud total de Valus Ta’Aurc en un tercio, así como el poder de algunos enemigos del asalto Cerberus Vae III y el escudo de los psiónicos.
Además, Bungie nos recuerda que si encontramos jugadores que abandonan a mitad de la partida, que se quedan al principio para llevarse las recompensas y similares, usemos la herramienta de reporte con ese jugador. También existe para valoraciones positivas, eso sí.
Estos cambios llegarán a Destiny en la actualización 1.1.2, pero no son los únicos. Aquí puedes ojear otra de las novedades confirmadas: el espacio aumentado para el depósito de la Torre. La actualización 1.1.2 será lanzada poco antes de La Casa de los Lobos, la segunda expansión del juego.
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